【光晕系列每一部都叫什么名字】《光晕》(Halo)是微软旗下343 Industries开发的知名科幻动作射击游戏系列,自2001年首作发布以来,该系列以其宏大的世界观、丰富的剧情和独特的战斗系统赢得了全球玩家的喜爱。随着系列的不断发展,每一部作品都有其独特的名称和风格,下面将对《光晕》系列的主要作品进行总结,并以表格形式展示。
一、光晕系列主要作品概述
《光晕》系列最初由Bungie工作室开发,后由343 Industries接手继续开发。整个系列包括多款主游戏、衍生作品以及扩展内容,其中核心主系列共有五部正统作品,每部都有其独特的故事背景和玩法特色。
二、光晕系列作品列表(截至2024年)
| 序号 | 游戏名称 | 发布时间 | 平台 | 简要介绍 |
| 1 | Halo: Combat Evolved | 2001年11月15日 | Xbox | 首部作品,奠定了整个系列的基础,讲述了士官长与星盟之间的战争。 |
| 2 | Halo 2 | 2004年11月9日 | Xbox | 继承前作剧情,深入探索人类与星盟的冲突,引入了多人联机模式。 |
| 3 | Halo 3 | 2007年11月25日 | Xbox | 三部曲的最终章,剧情高潮迭起,被誉为系列最经典的一作。 |
| 4 | Halo: Reach | 2010年9月14日 | Xbox 360 | 一款前传性质的游戏,讲述了士官长在成为英雄之前的经历。 |
| 5 | Halo 4 | 2012年11月6日 | Xbox One | 重启系列主线故事,引入新的敌人“先知”,并延续士官长的冒险。 |
| 6 | Halo 5: Guardians | 2015年10月22日 | Xbox One | 引入了全新的多人模式“火线”(Firefight),并扩展了单人剧情。 |
| 7 | Halo Infinite | 2021年12月8日 | Xbox Series X/S, PC | 系列最新作,采用开放世界设计,延续了士官长的使命,同时引入新角色和玩法。 |
三、补充说明
除了上述主系列作品外,《光晕》还推出了多个衍生作品,如《Halo: The Master Chief Collection》(包含初代三部曲)、《Halo Wars》系列、《Halo: Spartan Assault》等,这些作品进一步丰富了《光晕》的世界观和玩家体验。
四、结语
《光晕》系列不仅是一款游戏,更是一个庞大的科幻宇宙,每一部作品都在为这个宇宙增添新的色彩。无论是经典的单人剧情,还是创新的多人模式,都让玩家在每一次进入《光晕》世界时都能感受到不同的乐趣。
如果你是《光晕》的粉丝,不妨从最早的《Combat Evolved》开始,逐步体验这个充满史诗感的科幻世界。


