【古墓丽影游戏一共有多少部】《古墓丽影》(Tomb Raider)是全球知名的3D动作冒险游戏系列,自1996年首作发布以来,该系列经历了多次变革与更新,逐渐发展成为一个拥有多个版本和不同风格的庞大游戏宇宙。那么,《古墓丽影》游戏一共有多少部?本文将对这一问题进行总结,并通过表格形式清晰展示。
一、游戏系列概述
《古墓丽影》最初由Core Design开发,后由Crystal Dynamics接手并持续推出新作。该系列以女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)为主角,讲述她探索世界各地遗迹、解开历史谜题并对抗反派势力的故事。
随着技术进步和玩家口味的变化,系列作品也经历了从经典2D平台跳跃到现代3D动作冒险的转变。因此,严格意义上的“正统”《古墓丽影》游戏数量并不固定,具体取决于是否将衍生作品或重制版算入其中。
二、正统《古墓丽影》主系列游戏数量
根据官方资料及游戏发行时间线,《古墓丽影》主系列游戏共包括以下14部:
| 序号 | 游戏名称 | 发布年份 | 开发公司 | 备注 |
| 1 | Tomb Raider | 1996 | Core Design | 系列首作,经典2D平台跳跃 |
| 2 | Tomb Raider II | 1997 | Core Design | 续作,增加更多探险元素 |
| 3 | Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft | 1998 | Core Design | 增加多人模式和新关卡 |
| 4 | Tomb Raider: The Last Revelation | 1999 | Core Design | 首次采用3D引擎 |
| 5 | Tomb Raider: Chronicles | 2000 | Core Design | 以短篇故事为主 |
| 6 | Tomb Raider: Legend | 2006 | Crystal Dynamics | 重启之作,进入3D时代 |
| 7 | Tomb Raider: Anniversary | 2007 | Crystal Dynamics | 2006版的重制版 |
| 8 | Tomb Raider: Underworld | 2010 | Crystal Dynamics | 劳拉的起源故事 |
| 9 | Tomb Raider (2013) | 2013 | Crystal Dynamics | 重启系列,全新剧情 |
| 10 | Rise of the Tomb Raider | 2015 | Crystal Dynamics | 2013版续作 |
| 11 | Shadow of the Tomb Raider | 2018 | Crystal Dynamics | 系列第三部重启作品 |
| 12 | Tomb Raider (2021) | 2021 | Square Enix | 重启系列第四部 |
| 13 | Tomb Raiser | 2022 | Square Enix | 一款基于《古墓丽影》世界观的沙盒游戏 |
| 14 | Tomb Raider: The Angel of Darkness | 2024 | Square Enix | 最新推出的正统续作 |
三、其他相关作品
除了上述14部正统游戏外,《古墓丽影》系列还包含一些衍生作品、动画、小说和电影改编等,但这些通常不被算作“游戏”本身。
四、总结
综上所述,《古墓丽影》游戏一共有14部正统主系列作品,涵盖了从早期的2D平台跳跃到现代3D动作冒险的演变过程。每一部作品都为玩家带来了独特的探险体验和角色成长历程。
如果你是《古墓丽影》的粉丝,不妨按照顺序体验这些经典之作,感受这个传奇系列的魅力。


